在广阔的世界中收集神奇的生物“帕鲁”,派他们进行战斗、建造、做农活,工业生产等,这是一款支持多人游戏模式的全新开放世界生存制作游戏。
《幻兽帕鲁》1.0正式版官方更新补丁说明
【v1.0 正式版发布通知】
各位帕鲁驯养师,期待已久的时刻终于到来。wbr
今日,《幻兽帕鲁》的抢先体验阶段终于结束,并迎来 v1.0 正式版的发布。wbr
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漂浮于天空的神秘岛屿——天阳乡。wbr
通向剧情故事核心的区域——世界树。wbr
帕洛斯群岛变得更加的广阔,更多的冒险等着各位。wbr
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本次更新追加了 72 只帕鲁,使帕鲁总数来到高达 287 只。wbr
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并且新增「觉醒」与「突变」两项全新养成要素,并对所有帕鲁重新进行能力平衡。wbr
此外我们还对包括据点建造、多人游玩、画面表现等在内的整体游戏内容进行了大规模翻新。wbr
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从抢先体验开始延续至今的旅途,将在此迎来高潮。wbr
而从现在开始,一个全新的《幻兽帕鲁》即将启程。wbr
▼ 新区域与世界的改善
● 新区域「天阳乡」

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帕洛斯群岛的上空,出现了新的岛屿!wbr
在帕鲁矿能量的支撑下悬浮于空中,这片土地拥有与地表迥异的环境,以及在漫长岁月中扎根于此的独特文明。wbr
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天阳乡新增了大量新要素,包括新帕鲁、高塔头目,以及只能用特殊装备开采的矿石。wbr
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请探索天阳乡的每一个角落,挑战隐藏于云层之上的高塔。在天空的尽头等待你的,或许是这座岛屿尚不为人知的记忆……wbr
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● 新区域「世界树」

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帕洛斯群岛的各个势力为何始终为高塔的控制权而争斗不休?wbr
隐藏于这座岛屿的谜团终于揭晓。wbr
掌握《幻兽帕鲁》故事关键的,正是耸立于帕洛斯群岛的「世界树」──而在此处,前所未有的最大考验将阻挡着我们。wbr
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● 焕然一新的世界!
– 古代遗迹wbr
在各处场景中新增古代遗迹。通过探索及小游戏,可以获得设计图等珍贵奖励。wbr
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– 瞭望塔wbr
在各地新增了瞭望塔。登上瞭望塔后会显示周边地图,并可作为快速传送点使用,让未知区域的探索更为轻松。wbr
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– 新增小岛wbr
新增了火山、沙漠、遗迹三种类型共计 7 座小岛。每座岛屿都有各自的特色,并有只能在该小岛才能遇到的帕鲁。wbr
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– 新增聚落wbr
在竹林、雪山、樱花岛与天坠之地新增了小型的聚落。每个聚落都有新的 NPC 以及支线任务。wbr
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此外,我们还在海上新增了敌方据点,进一步扩展探索与战斗的范围。
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● 禁猎区大幅翻新

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原本为小岛的禁猎区,被重新设计为古代文明遗留下来的保护区。wbr
三处禁猎区各自拥有截然不同的特殊环境,有独特的风景、只栖息于此的帕鲁、稀有的采集素材,以及在最深处等待着你的强力区域头目。wbr
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禁猎区内部还有为了防止入侵者的防卫无人机在运行。wbr
无论是躲过探照灯悄悄潜入,还是大摇大摆地从正门闯入,方式全由你决定!wbr
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● 重新调整世界整体的帕鲁栖息分布
重新调整整体世界帕鲁的分布与出现等级。wbr
在各个探索区域的邂逅将变得更加自然,寻找新帕鲁的乐趣与冒险体验也将更加提升!wbr
※对于「随机帕鲁模式」,为正确反映此次重新调整,v0.7.3 及更早版本的分布数据将不再沿用。wbr
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● 提升玩家等级上限
玩家等级上限从 65 提升至 80,并新增许多与古代文明相关的新科技。wbr
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● 其他调整与改进
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将「翠叶鼠雕像」扩展为帕鲁雕像系统。现在可以收集各种帕鲁的雕像,强化玩家各项不同的能力值。 (已获得的翠叶鼠雕像将继承沿用)
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新增了获得帕鲁雕像时的演出动画。 ※骑乘时会跳过动画。
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重新调整宝箱、地下城奖励以及掉落在地上的物品。
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调整地下城的路线、外观、光照与奖励内容。
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已攻略的高塔现在会变色以更好辨别。
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随机地下城开启时,其入口现在会显示得更清楚。
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在天坠之地新增 15 处随机地下城的入口。
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改善部分容易迷路的随机地下城的结构。
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捕食者帕鲁不再固定出现于特定地点,现在会以较低概率出现于全地图各处。
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废品与打捞点现在更容易找到。
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将悬赏头目的体型调整为与一般 NPC 相同。
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将帕鲁保护团体的高塔移至弦月湖畔。
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调整初始重生点的说明文字,以契合各个重生点的环境。
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重新命名了「忘却之岛」「寒风呼啸之岛」以及「风起之丘・起始台地」。
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移除高塔顶端的巨鹫之像,改善地图的视野。
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调整封域的外观。其外观现在会根据封域头目的强度而变化,并新增两种变化样式。
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攻略部分地下城与敌方据点时,现在可获得探索经验。
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调整陆地上敌方据点的数量与位置。
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新增快速传送点。
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实装自动奔跑功能。一个按键就可以持续自动奔跑,让长距离移动更为舒适。
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将红色野莓的植物外观改得更醒目,并在潮风群岛、湿地之岛、东部的荒芜岛屿与寂静之岛追加配置红色野莓。
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▼ 任务与故事

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● 主线任务与故事流程大幅翻新
主线任务大幅翻新。wbr
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探索帕洛斯群岛、与高塔头目战斗,以及通往世界树的道路,如今衔接得更为自然。wbr
天阳乡、世界树、巨大的传说帕鲁……!wbr
曾经四散各处的冒险目标已被重新整合,让你能够一边追寻岛屿之谜一边推进游戏。wbr
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● 新增支线任务、NPC 与手记
新增了以剧情为主轴的连续支线任务。wbr
地图各处还新增了 NPC 与手记,让你能够通过探索更深入地了解幻兽帕鲁的世界。wbr
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● 其他调整与改进
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部分任务现在可同时显示多个目的地标记。
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奖励 NPC 的任务在任务画面上现在会显示正确的报酬。
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因任务报酬重新调整,为了维持游戏公平性,将重置主线任务与支线任务的进度。
※关于教程以及高塔头目相关的主线任务,系统会根据高塔头目的讨伐进度,将部分主线任务自动标记为已完成。wbr
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▼ 帕鲁与养成

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● 新增 72 只帕鲁!
47 种全新帕鲁与 25 种亚种帕鲁登场。wbr
探索天阳乡、世界树以及各地区,邂逅尚不为人知的帕鲁吧。wbr
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● 全新养成要素「觉醒」
新增能让帕鲁进一步强化的全新系统「觉醒」。wbr
在新开放的神秘区域「世界树」中,收集沉睡于其深处的「辉石」,并献给你心爱的帕鲁,即可唤醒其隐藏的真正力量。wbr
向更高的境界迈进,培育出属于你自己的最强帕鲁吧。wbr
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● 配种时的新要素「突变」与新蛋糕
新增配种时的新要素「突变」,配种时有较低概率诞生出比一般配种结果更强的帕鲁。由突变帕鲁蛋孵化出的帕鲁拥有高潜力以及独特的被动技能。wbr
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我们还新增了具有特殊效果的蛋糕:wbr
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蘑菇蛋糕:诞生的帕鲁潜力值会更容易稍微上升。
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蔬菜蛋糕:一次产下两颗蛋。
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豪华蔬菜蛋糕:更容易发生突变,潜力值更容易上升。
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特制蛋糕:帕鲁更容易从双亲继承被动技能。
现在你可以一边追求更特别的个体,一边更尽兴地享受配种的乐趣。wbr
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● 伙伴技能大幅翻新
新增/翻新了超过 200 只帕鲁的伙伴技能。wbr
帕鲁的队伍编成比以往更加多样,现在可以根据各种情况编制队伍帕鲁!wbr
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【新增技能示例】wbr
◆ 追加全新探测类技能wbr
– 露娜蒂「冷娇」wbr
· 旧:与它并肩作战时,玩家的攻击会转变为暗属性。wbr
· 新:发动时可探测附近的帕鲁雕像。wbr
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◆ 追加强化伙伴技能伤害的技能wbr
– 杰诺多兰「陨星之翼」wbr
· 旧:可骑在它的背上在空中飞行。飞行期间移动速度大幅提升。wbr
· 新:可骑乘于其背上飞行。wbr
持有武器的帕鲁的伙伴技能伤害将提升20%。(不可叠加)wbr
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◆ 追加强化属性抗性的技能wbr
– 苍焰狼「日轮之狼」wbr
· 旧:可骑乘于其背上移动。骑乘时不受寒冷与炎热影响。wbr
· 新:可骑乘于其背上移动。wbr
若它在队伍中,玩家与帕鲁所受的冰属性伤害降低 15%,并使冰冻状态无效。(不可叠加)wbr
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◆ 追加强化帕鲁的技能wbr
– 波鲁杰克斯「凶猛的迅雷龙」wbr
· 旧:与之并肩作战时,击败水属性帕鲁可获得更多掉落物。wbr
· 新:若它在队伍中,子弹击中敌人时一同并肩作战的帕鲁的攻击力与防御力会提升 1%。此效果最多可累积30层,持续5秒。(不可叠加)wbr
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◆ 追加强化护盾的技能wbr
– 艾基鲁迦「埃癸斯之盾」wbr
· 旧:可骑乘于其背上移动。骑乘时,使用神盾冲锋所产生的护盾持续时间延长。wbr
· 新:可骑乘于其背上移动。wbr
若它在队伍中,玩家的护盾开始修复的等候时间缩短 30%,且护盾受到的伤害减少 65%。(不可叠加)wbr
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◆ 追加提升工作适应性的技能wbr
– 幻悦蝶「神秘鳞粉」wbr
· 旧:发动时,以毒雾攻击锁定的敌人。wbr
· 新:发动时,以毒雾攻击锁定的敌人。wbr
若它在据点里,其他据点帕鲁的牧场工作适应性等级提升 +1。(不可叠加)wbr
– 姬小兔「微笑公主兔」wbr
· 旧:若它在队伍中,无属性帕鲁的攻击提升。wbr
姬小兔在武器工作台、武器工厂等处工作时工作效率上升。wbr
· 新:若它在队伍中,无属性帕鲁的攻击提升 15%。(不可叠加。)wbr
若它在据点里,其他据点帕鲁的手工作业工作适应性等级提升 +1。(不可叠加)wbr
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◆ 追加坠落伤害无效的技能wbr
– 鲁米儿「微风滑翔」wbr
· 旧:若它在队伍中,所装备滑翔翼的性能会发生变化。滑翔时可长时间快速移动。wbr
· 新:若它在队伍中,会改变滑翔伞的性能,并使玩家免受坠落伤害。滑翔期间能够长时间快速移动。wbr
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除上述示例外,还新增或细微调整了许多伙伴效果。
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※当你在队伍中放入多只同种帕鲁时,几乎所有帕鲁的伙伴技能效果将不再叠加。我们在扩大队伍帕鲁的组队选项的同时也注意平衡性,避免单一效果过于强大。wbr
※改进伙伴技能的说明文字,现在更易于理解具体的效果数值。wbr
※伴随效果变更,部分伙伴技能的名称也有所更改。wbr
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此外,组合大幅翻新过的帕鲁伙伴技能将能产生比以往更强大的协同效果,能够根据情况灵活地编制队伍。wbr
根据选择帕鲁的不同,将可以更深入地体验属于自己的游玩风格。wbr
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例如……wbr
【构筑示例】wbr
◆ 弓箭构筑wbr
· 妖焰灯:在队伍中时,玩家射出的箭矢会爆炸。wbr
· 山岳射手:在队伍中时,玩家的弓箭的蓄力速度提升。wbr
→ 以爆炸箭矢与快速蓄力,兼顾远距离的攻击次数与火力。
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◆ 状态异常构筑wbr
· 燎火舞伶:在队伍中时,玩家的攻击会附加点燃异常状态值。wbr
· 腾炎龙:在队伍中时,对陷入点燃状态敌人的伤害提升。wbr
· 昭炎狐:攻击陷入点燃状态敌人时造成额外爆炸伤害。wbr
→ 以点燃为核心提升火力,通过持续火力与额外爆炸伤害逼退敌人。wbr
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◆ 属性构筑wbr
· 梦沫姬:在队伍中时,水属性帕鲁的防御提升。wbr
· 水灵儿:在队伍中时,水属性帕鲁的攻击提升。wbr
· 闪丸王:在队伍中时,以水属性命中弱点时伤害提升。wbr
→ 同时强化水属性帕鲁的攻击防御,并进一步提升命中弱点时的爆发力。wbr
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◆ 钓鱼构筑wbr
· 曼波王:在队伍中时,更容易捕获高潜力帕鲁。wbr
· 海月仙:在队伍中时,钓鱼时获得的物品增加。wbr
· 墨沫姬:在队伍中时,钓鱼小游戏更不易失败。wbr
· 凉晶鲸:在队伍中时,钓鱼开始时的初始捕获量槽升高。wbr
→ 提升钓鱼成功率与奖励数量,更舒适地大量获取物品。wbr
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此外,为了让大家能够更轻松地编队并让各种帕鲁能够更加活跃,我们还进行了多项调整。wbr
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【平衡调整】wbr
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「道具掉落量增加」的效果以往仅在与该帕鲁并肩作战时生效,调整后现在只需让该帕鲁在队伍中即可生效。让为探索与素材收集时的编组队伍变得更容易。
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为增加获得种子的机会,薇莉塔现在在牧场放牧时会掉落种子。准备农业与据点建设时将更为轻松。
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为让游戏前期更容易获得推进所需的素材,我们为部分帕鲁追加了牧场工作适应性,并调整可通过牧场获得的素材。前期的据点运营与素材收集将更为顺畅。
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对于强化滑翔翼型的帕鲁以及会进行追击的帕鲁等部分帕鲁,现在不再需要制作帕鲁装备。捕获帕鲁的瞬间即可使用其伙伴技能,捕获后即可立刻享受其独特的个性。
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对于会进行追击的伙伴技能,追击伤害现在无法给予帕鲁最后一击。避免追击误击败想要捕获的帕鲁。
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【个别效果的翻新/调整】wbr
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「花丽娜」、「百合女王」等帕鲁对玩家的治疗效果,已从恢复固定数值改为根据最大生命值的百分比进行恢复。即使在玩家最大 HP 增长的游戏后期,它们仍是可靠的恢复手段。
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提升「空涡龙」的地毯式轰炸的威力并缩短冷却时间。现在以更好的攻击节奏造成强力攻击,提升战斗的爽快感。
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「草莽猪」的猪突猛进已调整为撞到矿石时停在原地。挖矿时位置更不易偏移,更易于操作。
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「棉悠悠」的茸茸盾牌防御范围扩大,更易阻挡攻击。在突发的防御与辅助方面,变得更加可靠。
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「旺财」现在即使未经浓缩也能开启各等级的上锁宝箱。捕获后即成为探索中可靠的存在。
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此外还进行了许多其他调整。wbr
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● 新增被动技能
新增众多帕鲁被动技能。wbr
拥有前所未有特性的强力被动技能登场,为养成与培育帕鲁增添了新的乐趣。wbr
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例如:wbr
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身轻如燕:骑乘该帕鲁时增加跳跃次数。
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装填大师:提升玩家的装填速度。
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牧场之主:牧场工作适应性 +2。
我们还新增了全新的被动技能类型「世界树被动技能」。wbr
这种被动技能非常强大,但同时也伴随着相应的代价……wbr
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例如:wbr
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双刃圣剑:攻击 +50%。但是防御降低。
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次元跳跃:移动速度 +50%。但是更容易饥饿。
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恶魔之手:工作速度 +90%。但是 SAN 值更容易降低。
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● 新增大量帕鲁动作
为现有帕鲁新增了游泳、一起睡觉动作、专属动作等总计超过 100 种全新动作。wbr
也为 47 只新帕鲁新增了许多独特动作。帕鲁的个性更加丰富,在冒险与据点生活中展现出更多不一样的表情。wbr
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● 大幅改善骑乘操作
改善骑乘时的射击、冲刺、武器切换与突进等操作,并重新调整了骑乘时的镜头。wbr
移动时的速度感大幅提升,让骑乘操作更为舒适。wbr
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我们还重新调整了骑乘帕鲁转向等操作,让移动更为自然。wbr
改善视觉沉浸感,骑乘表现变得更具动感。wbr
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此外,骑乘帕鲁并发动帕鲁的主动技能时现在可通过跳跃 + 方向输入来取消技能,让战斗中调整站位与闪避更为容易。wbr
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调整骑乘开始与结束时帕鲁与玩家的动作,使骑乘更为顺畅。
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调整骑乘时从冲刺过渡到使用突进技能的的动作,使衔接更为顺畅。
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部分帕鲁现在会配合地形调整姿势,外观将变得更加自然。
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新增骑乘冲刺时的专属动作。
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调整骑乘时玩家的瞄准动作。
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扩大骑乘时可与物品、设施等互动的范围。骑乘大型帕鲁时将更容易拾取物品。
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● 工作适应性重新调整

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工作适应性等级现在细分为 10 个阶级,并重新调整了所有帕鲁的工作适应性等级。wbr
从游戏初期到后期,你将可以持续体验寻找更优秀的据点工作帕鲁、并强化据点的乐趣。wbr
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此外,现在每次提升阶级时,将会提升帕鲁拥有的某项工作适应性等级。wbr
而提升至最高阶级时,将会如以往一样全面提升帕鲁的所有工作适应性等级。wbr
培育心爱帕鲁的价值大幅提升,据点运营的养成方针与选择变得更为重要。wbr
我们还调整了应用学类道具,使其更容易获得,并新增了可提升牧场工作适应性等级的物品「应用牧场学 I」。wbr
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● 放宽捕获奖励的条件
完成捕获奖励所需的捕获数量从 12 只放宽至 5 只。wbr
现在能以更流畅的节奏,前往下一个区域探索与寻找新的帕鲁。wbr
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● 放宽浓缩条件
放宽达到最高阶级所需的帕鲁数量。(旧:合计 116 只 → 新:48 只)wbr
减轻了养成的负担,同时让更多帕鲁更易于在战斗与据点中活跃。wbr
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● 其他调整与改进
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当玩家静止不动时,队伍帕鲁现在会停在原地并面向玩家,更能自然地感受到玩家与帕鲁之间的羁绊。
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调整帕鲁配种时主动技能的继承规则。继承的主动技能现在将从双亲所设定的三个主动技能栏中抽选。
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大幅降低重置帕鲁之魂强化的费用。
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更新后,创建「普通」与「困难」难度的新世界时,默认的帕鲁蛋孵化时间减半。
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强化「圣天」「炎帝」「海皇」「雷帝」「精灵王」「冰帝」「地帝」「冥王」与「神龙」的属性伤害提升效果。
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强化被动技能「传说」「稀有」「顽强肉体」与「金刚之躯」。
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被动技能「夜行性」更名为「不眠」。
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重生时,现在可选择据点或起始点以外的快速传送点。
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现在可在按键设置中分配 Alt 键。
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根据出现的区域,调整帕鲁商人与黑市商人的商品阵容。
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根据帕鲁的能力值,调整帕鲁的整体价格。
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据点帕鲁与队伍帕鲁受到伤害时不再减少 SAN 值。
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减轻饥饿、骨折等所造成的负面效果。
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提升「空涡龙」的最大耐力。
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「博爱蜥」变更为暗属性。
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▼ 战斗与战斗系统

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● 大幅翻新玩家动作
重新审视整体玩家动作,并将其调整得更易于操控。wbr
改善移动、战斗、武器操作等基础动作的手感。wbr
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攻击/瞄准中的回避动作变更为滑步
现在可以一边躲避敌人的攻击,一边拉近距离,或在维持瞄准的同时调整位置。wbr
※未进行攻击/瞄准时,将和以往一样进行翻滚动作。wbr
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冲刺中也可以进行攻击动作
玩家可以在保持移动的同时维持攻击,使战斗节奏更加流畅。wbr
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装填弹药时将不会再被回避动作打断
回避中也能继续装填弹药,从而更安全地衔接下一次攻击。wbr
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翻滚中也可以进行移动操作
现在可以更容易地调整回避后的移动方向,更直观地控制与敌人的距离和站位。wbr
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● 改善与野生帕鲁之间的战斗
针对部分野生帕鲁,新增了能展现各物种特性并提升战斗能力的新动作。wbr
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例如:wbr
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犬型帕鲁会扑咬你。
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马型帕鲁会反复进行突进冲撞。
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行动迅捷的帕鲁可能在攻击后滑步移动。
与野生帕鲁的战斗将会需要更加灵活的战术。wbr
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● 调整帕鲁主动技能
重新调整几乎所有主动技能的威力、行为、冷却时间与易用性,让更多技能得以发光发热。wbr
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例如能对大型敌人造成高额伤害的「光击阵」被追加了命中次数上限,但威力调整为 700,接近其以往实际造成的伤害。我们还大幅提升了其他属性中定位为最强的主动技能的威力,使其大致与光击阵持平。wbr
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这套全新的威力体系将使其他主动技能的威力整体也显著上升,队伍帕鲁现在能造成与玩家相当甚至更高的伤害。wbr
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也对「龙彗星」等部分操作不便的主动技能进行了改善。wbr
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● 新增主动技能
新增许多新的主动技能。不仅是新帕鲁,部分现有帕鲁现在也追加了新的主动技能。wbr
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例如:wbr
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遁地鼠:新增钻入地下再破土而出的攻击
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夜冥驹:新增突进攻击
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海誓龙:新增水属性的猛撞攻击
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● 改善高塔头目战

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每座高塔现在都拥有外观独特的战斗场景。wbr
部分高塔头目也追加了与场景互动的新行为机制。在全新的高塔头目战中,需要与以往不同的战术。wbr
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此外因考虑游戏节奏,时间限制已从 10 分钟缩短至 5 分钟,高塔头目的数值也进行了相应的调整。wbr
※高塔头目「高难模式」的开放条件变更为击败盟约之塔头目wbr
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● 帕鲁的新攻击指令
新增让帕鲁锁定特定敌人的攻击指令。wbr
瞄准敌人并按下鼠标滚轮或按下右摇杆,即可向帕鲁下达「攻击这个敌人!」的指令。wbr
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● 竞技场新增最高阶级「传说」!
最强的帕鲁驯养师正等待着挑战者。wbr
赢下激烈的战斗,用你自己的双手夺取荣耀吧!wbr
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因考虑游戏节奏,竞技场每场对战从 5 分钟缩短至 2 分钟,对战敌人数值也进行了相应的调整。wbr
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● 其他调整与改进
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调整队伍帕鲁,使其更容易锁定玩家附近的敌人。
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调整战斗时队伍帕鲁的移动速度,使其能在战斗时快速移动。
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翻新防具的耐久度公式,使防具比以往更不易损坏。
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被捕获的 NPC 现在会使用其原本持有的武器。
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现在陷入点燃或泥泞状态时,可通过翻滚闪避缩短异常状态的持续时间。
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现在可以使用装填按键取消弓箭的拉弓动作。
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新增可以变更弓类武器所射箭矢的系统。现在可以射出火箭与毒箭。随着此项更新,火箭与毒箭的专用武器已从科技中移除。(即使拥有这些武器的设计图,也无法再制作)
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调整剑、太刀与光剑的命中判定。
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延长部分主动技能的蓄力时间,降低闪避难度。
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调整部分技能的命中次数。
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改善部分追踪技能持续绕着目标打转的问题。
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改善帕鲁会对无法击中的目标使用主动技能的问题。
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部分大型帕鲁现在拥有被动技能「重量级」,并不再被击退。
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改善 NPC 的战斗 AI。
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帕鲁与 NPC 现在通常会避免对等级远高于自己的对手主动攻击。
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使用中的武器过热时,现在会显示警告信息。
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调整六棱晶等级以上盔甲的耐热/耐寒性能。
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部分防具追加被动效果。
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现在可通过料理赋予硬直抗性、击退抗性与爆炸抗性。
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改善近战攻击的操作,使操作更为直观。
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当选项设置中将切换奔跑设为 ON 时,现在在闪避动作后也会维持奔跑状态。
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调整冲刺中进行闪避时方向改变的行为。
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重做犯罪系统,通缉等级上升时会出现更强力的追捕者。
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现在可通过在一定时间内躲避追捕者来解除通缉状态。
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即使误攻击了 NPC,它们不再立刻变为敌对。
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更改世界设置的默认设置。更改在「困难」难度下,玩家所受伤害倍率;在「普通」难度下,死亡时不再掉落已装备的物品。(此设置在覆写世界设置或开始新游戏时适用)
▼ 新装备与道具

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● 新采集工具「多功能等离子切割器」
新增全新采集工具,多功能等离子切割器。wbr
除采集矿石与木材外,它还支持骑乘时使用,顶级性能的采集工具能让探索途中的采集更为顺畅。wbr
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● 新增大量武器并增加武器装备栏!
新增 13 种武器,活用它们攻略新区域与高难度内容吧。wbr
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机械弓:用烈阳金属锭打造的弓。射击初速和贯通力得到大幅提升,可实现高精度远程射击。
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战斗冲锋枪:烈阳金属锭制造的冲锋枪。经过改良的弹匣和弹药强化了其压制力。
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原型霰弹枪:用烈阳金属锭制造的霰弹枪。极近距离下能发挥出霸道的火力,特殊的弹匣还增强了其持久作战能力。
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重型突击步枪:用烈阳金属锭制造的突击步枪。在维持泛用性的前提下,能够装填威力更大的弹药。
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战术榴弹发射器:用烈阳金属锭制造的榴弹发射器。提升了弹道稳定性,可实现高精度远程轰炸。
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高出力光剑:用烈阳金属锭制造的光剑。高能光刃能够瞬间将面前的对手一刀两断。
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散射光束枪:强化了近战性能的光束武器。能将压缩的能量以扩散光束的形式发射出去。
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无人机发射器:用于发射能自主攻击的无人机的发射器。最多可以发射9架,持续压制敌方。
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等离子步枪:着弹点会放出雷电的步枪,可连锁攻击多个敌人。
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光束炮发射器:能发射高精度光束,引发大范围连锁爆炸的发射器。连射时要注意防止枪体过热。
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原始的剑:游戏初期使用的近战武器。
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金属球棒:游戏中期后可以使用的金属球棒。
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强化莉莉之枪:莉莉爱用之长枪的强化版。游戏后期的近战武器。
此外,通过制作武器套,现在最多可装备 6 把武器。wbr
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● 新滑翔翼「飞翼背包」
新增全新滑翔翼,飞翼背包!wbr
飞翼背包是一种消耗「飞翼能量单元」的新装备,让你无需依赖骑乘帕鲁即可进行高自由度的飞行。极大地扩展了你在探索、战斗与据点移动方面的选择。wbr
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● 新增大量防具
新增古代系列的头盔、盔甲与护盾。wbr
配合全新的战斗,还新增了装备后将变成和NPC相同的发型的帽子等作为奖励。wbr
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● 新增饰品
新增强化队伍帕鲁的「指挥棒」与提升移动自由度的「空中漫步者」等、44 种全新饰品。wbr
其中部分饰品具有一个以上的技能,这将使玩家能够以全新的玩法进行战斗和探索。wbr
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● 耗材植入体
新增可在手术台上使用的新道具「耗材植入体」。耗材植入体在使用时会被消耗,但能赋予更强力的被动技能。wbr
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● 新资源「烈阳金属」与「帕鲁树晶矿」
新增矿石「烈阳金属」与「帕鲁树晶矿」。烈阳金属只能在天阳乡开采,而帕鲁树晶矿只能在世界树开采。wbr
它们是新制作与新建造所需的极其稀有的资源。wbr
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● 古代文明遗物
新增道具「古代文明遗物」。wbr
使用特殊装置可将「古代文明遗物」转化为对制作与强化有用的物品。古代文明遗物只能在世界树区域获得。wbr
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● 营养剂
新增新的消耗道具「营养剂」。wbr
使用在帕鲁或玩家身上时,在一定时间内饱腹度将不会减少。wbr
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● 其他调整与改进
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新增 2 种更高阶的帕鲁球。
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修炼之书现在可用旧羊皮纸制作。
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调整料理、植入体、被动效果等的显示与效果。
▼ 据点与建造

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● 新增建筑部件
应众多玩家要求,我们新增了让建造更有乐趣的新建筑部件!wbr
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仿真树:种类丰富!轻松打造绿意盎然的空间。
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三角斜屋顶(反向):让你精心建造的作品收尾得更美观、更自由的建筑部件。
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水上建筑:新增了水上建筑套组,让你能在水边与海上建造据点。
此外,我们还新增了许多家具与古代文明风格的建筑部件。借助表现力大幅提升的建造系统下,请务必尝试打造出属于你自己独一无二、充满个人风格的据点!wbr
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– 现有据点建造新增的样式wbr
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木制三角斜屋顶(反向)
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石制三角斜屋顶(反向)
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金属三角斜屋顶(反向)
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玻璃三角斜屋顶(反向)
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和风三角斜屋顶(反向)
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简洁三角斜屋顶(反向)
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– 新增家具wbr
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仿真树木
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仿真红叶树
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仿真黄叶树
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仿真樱花树
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仿真热带树木
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仿真积雪树木
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仿真沙漠树木
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仿真竹子
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仿真树丛
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仿真黄树丛
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仿真开花树丛
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仿真热带树丛
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仿真白色树丛
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仿真岩石
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整洁的圆桌
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整洁的方桌
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空涡龙雕像
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唤冬兽雕像
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街机游戏机台
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– 新增古代文明建筑wbr
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古代文明地基
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古代文明墙壁
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古代文明屋顶
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古代文明楼梯
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古代文明门
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古代文明三角墙
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古代文明三角墙(反向)
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古代文明带窗墙壁
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古代文明立柱
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古代文明栅栏
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古代文明三角地基
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古代文明对角墙
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古代文明三角屋顶
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古代文明拐角屋顶
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古代文明帕鲁通道口
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古代文明斜屋顶
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古代文明三角斜屋顶
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古代文明三角斜屋顶(反向)
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古代文明方锥屋顶。
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● 改善据点作业
对据点帕鲁的返回工作、搬运与收纳等进行了优化。wbr
根据搬运工作适应性等级,现在可以从大范围内批量回收周围的同类掉落物品。wbr
此外,还增加了将物品收纳至储物箱、药品柜、公会箱子等处时的快速收纳功能,使据点内的物品整理更加便捷。wbr
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● 改善制作界面与设施
在制作介面新增种类筛选与名称搜寻功能。wbr
即使可制作的道具种类增加,还是能容易地找到想要制作的道具。可制作的道具现在也会优先显示。wbr
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● 新增更便利的建筑设施
新增了许多辅助制作的便利建筑,例如可生产矿石等各种素材的「古代文明物质生成器」,以及即使没有油田也能开采原油的「原油提炼机 高压型」等。wbr
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● 其他调整与改进
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现在玩家位于据点范围内时,可以从地图进行快速传送。无需与据点的帕鲁终端互动即可在据点之间或巨鹫之像之间进行快速传送。
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大幅增加来访商人的种类。根据玩家的据点等级,现在会出现专精于肉类、蔬菜、弹药、药品、食物与帕鲁素材的来访商人,共计 18 种。
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移除维修建筑所需的「建筑修理套装」,拥有手工作业工作适应性的帕鲁现在无需消耗道具即可进行维修。
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新增新据点设施「诊疗所」与「古代文明诊疗所」。根据所指派帕鲁的制药工作适应性等级,可以抑制据点帕鲁的 SAN 值的减少与疾病。
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新增更高阶的「优质监控台」与「古代文明监控台」。在原有的指派功能上追加抑制据点帕鲁 SAN 值减少的效果。
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现在即使是睡眠中的帕鲁,也可从监控台进行固定指派。
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牧场产出物品的时间现在可从世界设置中更改。
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现在可以世界设置中变更工作速度的倍率。
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配合工作适应性等级的细分,我们调整了放牧产生的物品数量,并调整了生成物品所需的默认时间。
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现在可更改部分照明建筑的灯光颜色。
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在据点内购物时,现在也会参照据点储物箱内的金币。
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改善手术台等部分设施,使其可参照据点储物箱内的物品。
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现在无需打开箱子的收纳界面,即可在箱子旁进行快速收纳。
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现在使用箱子的快速收纳功能时,会参照批量快速收纳的除外项目表。
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敌方据点不再生成于你据点的附近。
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收纳分类的建筑现在可涂色。
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现在可为箱子命名。
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已设定箱子的筛选道具时将更清楚可辨。
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已设定筛选道具时现在会持续显示。
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改善建造帕鲁终端时的外观显示。
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预约建造帕鲁解体传送带时,现在可查看物品产出口的位置。
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现在可在建造菜单与科技页面中查看建筑的效果。
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当据点中没有满足工作适应性的帕鲁时,需要该工作适应性的设施现在会显示警示。
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改善进行固定指派工作适应性等级不足时的通知显示。
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改善召唤队伍帕鲁进行固定指派失败时的错误信息。
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玩家采集树木、矿石等时,拥有相应工作适应性的出击帕鲁现在会自动帮忙采集。
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调整据点帕鲁,使其更容易优先完成已部分完成的工作。
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调整据点帕鲁在设施进行作业时与设施之间的距离。
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将据点帕鲁扔进温泉时,调整为在 SAN 值完全恢复前不会离开温泉。
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在主要地图中增加矿石分布点,以增加优质据点候选地的选择。
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增加在雪山区域中可获得的纯石英数量。
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根据采集工作适应性等级的不同,重新调整了农园收成时的采集数量。
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十字镐与斧头的性能提升时,可采集的资源量也会增加。
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修正固定指派在牧场时,固定指派可能会解除的问题。
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修正部分建筑的光照、贴图与画面显示问题。
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修正/减轻组合墙壁、屋顶、地基等进行建造时出现的闪烁、缝隙、穿模与阴影显示问题。
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调整建造时的建筑预览中表示帕鲁作业位置的捣蛋猫的颜色与大小。
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随着水上建筑的追加,调整了帕洛斯群岛外围可游玩区域的边界。
※若继承 v0.7.3 及之前的存档开始游戏,可能会从边界外的位置重新开始。如遇到这种情况,请您从选项菜单中执行“紧急脱离”操作。wbr
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▼ 据点袭击与防卫

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● 大幅翻新据点袭击系统
据点袭击已被翻新为波次系统。wbr
击退接连涌入的敌人,击败所有波次即可获得奖励。wbr
据点的防卫设施与工作帕鲁的配置如今比以往更为重要。wbr
这不再仅仅是单纯的防守,而是成为一项值得挑战的据点防卫玩法。wbr
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前来袭击的敌人种类现在会因环境而变化。
例如,在弦月湖畔时会是帕鲁保护团体前来袭击,在黑曜火山时则是永炎同心会前来袭击。wbr
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防卫设施现在无需消耗弹药即可运作。
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新增针对袭击敌人卡住时的应对措施。
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袭击敌人的等级现在会根据所部署据点帕鲁的等级自动调整。
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若据点建有金币制造工厂时,现在会发生专属袭击事件。
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● 新增袭击交涉人
一位能取消据点袭击的交涉人现在会造访你的据点。通过支付金币,你可以避免即将发生的袭击事件。wbr
是迎战,还是用钱了结?你可以根据据点的状况进行选择。wbr
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▼ 多人游玩

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● 游戏内语音聊天
新增游戏内语音聊天功能。仅在专用服务器的世界设置中启用该选项时才可使用。你可以与好友更顺畅地协调探索、据点运营与头目攻略。(WinGDK版不支持)wbr
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● 改善公会功能
改善公会功能。新增多种职务,并可为每种职务分配各种权限。wbr
我们还新增了成员的登录/登出通知设置、公会标记功能等,改善公会运营的管理性。wbr
安全性也大幅强化,让多人游玩中共享据点的管理更为容易。wbr
此外,为部分建筑新增仅允许特定职务使用的功能。wbr
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● 改善游戏内文字聊天
改善游戏内文字聊天,使其更易于使用。wbr
改善 SYSTEM 显示,并进行了防冒充等安全性的优化。现在还可以往回查看最多 200 条聊天文字记录。wbr
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● 改善服务器游玩
改善多人游玩的加入流程。wbr
我们进行了保存流程的优化,以降低存档损坏的风险。我们还改善了服务器密码的保存/恢复以及 IP 输入的易用性。现在你可以更安全、更顺畅地享受服务器游玩。wbr
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● 支持 Discord 集成
新增了可将 Discord 帐号与游戏进行集成的选项(集成为任意非强制)。wbr
集成 Discord 帐号后,便能更轻松地邀请好友一起游玩!wbr
※仅支援 Steam 版与 Mac 版wbr
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● 其他调整与改进
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将公会内可同时发生的突袭头目战限制为最多 1 场。
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改善专用服务器、COOP 与各平台的稳定性。
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新增公会成员的登录/登出通知。
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为系统信息新增颜色。
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改善服务器列表画面的操作。
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新增用于直播的服务器地址隐藏模式。
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与服务器的连接不稳定时,现在会显示图标。
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使多人游玩的起始点与单人游玩一致。
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现在 PvP 模式下也可以进行主线任务。
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现在会显示放置建筑的玩家名称与公会名称。
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将专用服务器的默认世界设置参数调整为与单人游玩普通难度几乎相同。
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在专用服务器上,当世界设置中启用该选项时,会显示放置建筑的玩家 ID。
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▼ 平衡性大幅翻新

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● 成长平衡调整
调整需求经验成长曲线与帕鲁的经验值获取量。wbr
低等级帕鲁更容易获得经验值,让后期才开始培育的帕鲁更容易投入实战。wbr
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● 捕获概率平衡调整
调整捕获帕鲁时的概率公式,使帕鲁整体更容易捕获。wbr
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● 金币平衡调整
可从宝箱获得的金币量现在约提高至 2~4 倍,并且我们还调整了整体物品与帕鲁的交易价格。wbr
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● 制作与装备平衡调整
重新调整道具、武器、防具、弹药、设计图与帕鲁装备的所需素材数量。wbr
根据游戏进度,重新调整装备升级与制作的负担,使其更为合理。wbr
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● 饰品规格变更
调整饰品的获取方式从实体物品改为通过设计图制作。设计图可从宝箱、古代遗迹、大型油田要塞等处以较低概率获得。wbr
废除饰品的「+1/+2」概念,并将现有「+0」饰品的性能提升至相当于「+2」。wbr
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● 商店与奖励平衡调整
重新调整商店的商品内容、购入价格与售出价格。wbr
我们还重新调整了各种奖励与探索经验的获取,使探索、战斗、制作与购物的流程更为自然。wbr
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● 远征奖励平衡调整
攻略各高塔头目(高难)后解锁的远征目的地的危险等级更改为「最高」,并重新调整了奖励内容。wbr
我们已对包括「羁绊宝桃」在内的奖励进行了调整,以便玩家能够获得与难度相匹配的报酬。wbr
此外还新增了「天阳乡」与「世界树」作为新的远征目的地。wbr
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● 敌人/头目配置调整
重新调整整体敌人与头目的出现位置,进行调整使各区域的难度与挑战性更为适当。(由于区域头目配置变更,在 1.0 中将重置讨伐记录)wbr
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● 高难度内容调整
配合玩家等级上限变为 80,我们重新提整了突袭头目、高塔头目高难模式与盗猎团油田等高难度内容的适当等级与难度。wbr
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● 研究平衡调整
研究平衡已重新调整,并为各种研究新增了等级与效果。wbr
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● 奖章商人货架调整
新增可用汪汪币兑换的商品,并重新调整了兑换各商品所需的汪汪币数量。wbr
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● 科技开放等级调整
重新调整各项科技的解锁等级,并新增了许多新的制作素材。wbr
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● 其他调整与改进
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重新审视并调整整体帕鲁的配种公式,以提供契合游戏进程的体验。
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部分调整了制作时获得的经验。
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在「天阳乡」与「世界树」配置了更高难度的钓鱼点。请带上辅助钓鱼的帕鲁,挑战最高难度的钓鱼。
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随着钓鱼点的新增,将现有的「达人垂钓场」更名为「专家垂钓场」。而更高阶难度的垂钓场名称为「大师垂钓场」与「极难垂钓场」。
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调整钓鱼点以及可通过钓鱼获得的帕鲁与奖励。
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提升从垂钓池钓获头目帕鲁的概率。
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鱼饵现在也可从据点袭击奖励、宝箱、打捞与废品中获得。
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商人的商品阵容中新增鱼饵。
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现在解锁中级或高级钓竿的同时,也会同时解锁简易鱼饵。
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现在可从幸运帕鲁获取强化工作适应性的道具与大量经验。此外在捕获幸运帕鲁时,幸运帕鲁的阶级较高。
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配合主动技能整体威力提升,前期区域遇到的幸运帕鲁不再学会过于强力的主动技能。
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启用「随机帕鲁模式」时,现在你会在开局即获得所有帕鲁装备。
※仅适用于在创建新世界开始游戏的情况(若继承v0.7.3及以前版本的存档数据开始游戏,则不适用)wbr
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既有存档的累积经验会根据新经验值表自动修正。(保持现有等级)
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调整头目会掉落的传说级设计图并增加种类。
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调整讨伐证明与鞍具的排列顺序。
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现在可使用生命之莲等制作生命之果等道具。
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增加制作魅惑钓饵时的生产数量。
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即使超过负重上限,到负重上限的1.25 倍为止都能跳跃 ,且缓解移动速度降低的惩罚。
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增加以下弹药的制作数量:手枪弹药、突击步枪弹药、能量盒、过热步枪弹药、加特林弹药、加特林激光能量盒。
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增加以下箭矢的制作数量:箭矢、火箭、毒箭、强化箭矢。
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重新调整盗猎团油田宝箱的奖励内容并新增了可获得的物品。
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盗猎团的大型油田上的敌人使用的帕鲁现在可被捕获。
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调整洞窟蘑菇,现在其不再腐烂。
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将部分超稀有物品的售价调整为最低,以明确表示不建议出售。
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将 V1/V2 护甲设计图 4 的兑换地点调整为跟竞技场商人兑换。
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调整制作「帕鲁球」的所需材料,删除木材与石头,现在帕鲁矿碎片1个就能进行制作。
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制作究极帕鲁球时所需的帕鲁金属锭数量从 10 个改为 5 个。
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▼ UI / UX 调整

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● 改善各种界面的搜索/排序功能
在帕鲁终端以及道具制作界面中新增名称搜索和种类筛选功能。即使在帕鲁与物品种类增加的游戏后期,也能容易找到想要的东西。wbr
我们还为帕鲁图鉴新增了筛选功能,可显示未完成捕获奖励的帕鲁、特定属性的帕鲁等。wbr
此外在帕鲁终端的排序设置中新增了以远征战力排序的选项。wbr
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● 改善状态/效果显示
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帕鲁的能力值详情现在会显示来自帕鲁之魂强化与觉醒的加成值。此外,现在也会显示以往无法查看的生命值加成值。
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现在伤害造成异常状态效果时将会在伤害数字旁显示该状态异常的图标。
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生命值量表上现在会显示「点燃」「中毒」等状态异常的图标。
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改善升阶帕鲁的 标记以及已强化工作适应性的显示。
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改进伙伴技能的说明文字,使效果数值更易于理解。例如,减轻重量现在会显示如下的具体数值「在队伍中时,金属矿石的重量降低 80%」。
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提升伙伴技能等级时的变化现在会反映在说明中。例如「在队伍中时,金属矿石的重量降低 80%」,提升伙伴技能等级后会反映为「在队伍中时,金属矿石的重量降低 100%」。
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● 地图改进
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改善操作性,使你能更顺畅地缩放与选择图标。
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新增可与公会成员共享的「公会标记」。
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新增定位到据点并选择据点的功能。
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遭受袭击的据点上现在会显示标记。
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位于悬崖下方或洞窟内的头目与巨鹫之像,现在会显示专属标记。
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现在可通过点击自定义标记窗口外部来关闭该窗口。
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● 角色创建的新增/调整
新增 8 种发型、5 种脸型与 13 种发饰,并对玩家的基础脸型进行了优化。wbr
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● 其他调整与改进
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将标题画面更改为为 1.0 全新制作的主视觉图。
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现在可用 I 键打开物品栏。
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翻新加载画面,现在加载画面会显示 Tips。
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改善获取奖励时的演出。
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为了提升在超宽屏显示器上游戏时的体验质量,现已支持垂直视野(FOV)设置。
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新增跳过对话文字的功能。
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切换武器时,现在会显示武器列表。使用手柄时,可以通过长按 Y 键显示。
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现在无需准备投掷帕鲁球,即可在生命值显示旁查看捕获奖励的状态。
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在帕鲁终端 UI 中新增「将据点帕鲁全部收回」按键。
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现在可直接从帕鲁終端 UI 更改最爱帕鲁的设置。
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查看在帕鲁终端中的帕鲁时,现在会显示该帕鲁的伙伴技能。
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现在可直接使用饲料袋栏位中的食物。在物品栏中长按「使用」按钮即可使用。
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将「死亡并重生」更改为「紧急脱离」。使用时无论世界设置如何,都将不再掉落物品。
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教程信息现在会根据输入设备变更提示按键。
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发动伙伴技能时的长按输入操作,现在更易于识别是否处于可发动状态。
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改善耐热/耐寒等级不足时的引导。
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新增无法快速传送时显示的错误信息。
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改善属性宝箱的引导信息。
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改善钓鱼无饵时的错误信息。
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现在支持使用右摇杆对 UI 进行滚动操作 。
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调整物品栏与物品列表的排序顺序。
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现在帕鲁从远征归来时会收到通知。
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新增远征时的指派例外设置按键。
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帕鲁次元仓库设为私密锁定时将改变外观。
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修正更改画面设置预设等级时的显示不一致的问题。
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修正 ROG Ally 上虚拟键盘遮挡输入框的问题。
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修正触控操作时对话框显示两次的问题。
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为被捕获的人类角色新增了角色图标。
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在建造菜单中,需要电力的建筑现在会显示图标。
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在建造菜单中,将「召唤的祭坛」的分类从「其他」更改为「帕鲁」。
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变更帕鲁主动技能时,已学会的主动技能现在会按属性顺序显示。
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「修练之书」「技术书」等部分物品现在可批量使用。
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重新命名部分物品,使其获取方式与用途更为清晰。
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印花枪的持续时间从 10 秒延长至 2 分钟,并更改为超过一定距离时不显示图案。
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当从物品栏进行批量快速收纳时,若同种物品均已达到最大堆叠数,现在会被收纳至储物箱的其他空格。
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▼ 画面表现

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● 大幅优化整体世界的视觉表现
大幅调整整个游戏的画面表现,重新审视了水体材质、海岸线表现、光照与环境表现等,增强场景的氛围与探索时的沉浸感。wbr
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● 改善水边/海岸线表现
调整水体材质并优化海岸线的外观。包括新区域与海上探索在内,水边的景色现在看起来更为自然。wbr
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● 调整光照/环境表现
调整各处光照与环境表现,更容易感受各时段与各区域的不同氛围,强化了冒险的沉浸感。wbr
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● 其他调整与改进
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调整开场动画与游戏开始时的时间段。
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调整设置为高画质以上时的草木绘制距离。
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调整整体场景的阴影深度。
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在地下城、头目区域、封域等处时也会显示角色阴影。
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调整沙漠与雪山等区域的画面表现。
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调整竞技场的配色。
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改善农园的成长表现。
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改善河流与瀑布的外观。
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为樱花岛的高塔头目战新增了樱花演出。
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强化牢笼的演出。
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对部分区域头目的出现区域进行优化,使其外观更符合头目区域的氛围。
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现在可在世界设置中设定「游戏世界内具有物理互动效果的掉落物品最大数量」。
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▼ 音乐与音效

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● 改善 BGM 演出
增加战斗 BGM 的种类并进行了调整,以便玩家能更真切地感受到根据战斗情况而变化的紧张氛围。wbr
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● 优化整体 SE
重新审视并调整现有整体音效的音量、播放时机、距离衰减、循环与重叠等。wbr
使声音在 UI 操作、战斗、移动、采集、建造、制作与据点作业等各种场景中听起来更为自然。wbr
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● 改善玩家动作音效
调整与玩家操作相关的音效,例如跳跃、落地、坠落伤害、脚步声、闪避、近战攻击、武器切换、装备与道具使用等。wbr
对操作的反馈现在更为清晰,改善了操作时的手感。受到坠落伤害时现在也会播放玩家语音。wbr
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● 改善武器/战斗等音效
新增并调整弓、火箭、毒箭、装填、霰弹枪、近战武器、剑/太刀/光剑等,武器相关音效。wbr
我们还修正了部分武器或技能没有音效、播放与预期不同的音效,以及取消后音效残留等问题。此外还为命令帕鲁攻击时新增了音效。wbr
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● 改善帕鲁动作音效
调整与帕鲁动作相关的音效,例如鸣叫、脚步声、落地声、游泳,以及骑乘时的移动声。wbr
骑乘帕鲁冲刺时现在也会鸣叫,每只帕鲁的存在感以及骑乘时的移动感将更加鲜明。wbr
此外我们也修正了同一种帕鲁的叫声重叠导致叫声过大的问题,并调整了部分帕鲁的移动声和脚步声。wbr
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● 改善据点/建造/制作音效
新增/调整建筑操作声、储物箱的开关声、箱内物品移动声、制作完成声、维修声、帕鲁終端操作声、配置工作帕鲁时的鸣叫等。现在通过声音也能更直观地了解据点内的作业和管理操作。wbr
此外,我们也调整了当「据点帕鲁工作音效设置」为「关闭」时,部分工作音效仍会播放的问题。wbr
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● 改善采集/探索音效
新增/调整探索时产生的音效,例如挖矿、伐木、采集、物品获取与进出地下城等。我们也调整了攻击可采集物时的音效,以及在不同地形和建筑物上时的脚步声等。wbr
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● 改善 UI /奖励/任务演出音效
新增/调整与游戏进行及奖励相关的演出音效,例如科技解锁、主线任务接受/完成、据点升级与竞技场阶级点数获取等。wbr
我们还修正了帕鲁图鉴、维修台、帕鲁終端、建造菜单与物品栏等,部分 UI 操作时没有音效或音效重叠的问题。wbr
对于 UI 确认音等经常听到的操作音,我们也进行了调整,以减轻听觉疲劳。wbr
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● 改善 NPC/对话音效
新增了与商人NPC对话时的音效,以及访客事件触发时的音效,同时调整了NPC的语音和工作音效。wbr
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● 追加音效设置
在音效选项中新增部分音效的 ON / OFF 设置,现在还可以单独调整玩家语音与 NPC 语音的音量。wbr
可以根据个人喜好,轻松调整据点帕鲁的作业声等特定音效。wbr
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● 音效相关的主要修正
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修正 BGM 无法停止、重叠播放,以及离开特定区域后仍持续播放等问题。
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修正部分音效不自然中断、取消后仍持续播放,以及在远距离也能听到等问题。
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调整火把、骑乘帕鲁时,以及发动伙伴技能时脚步声等各种音效。
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▼ 游戏优化

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优化专用服务器的处理,在玩家众多的情况下更能流畅运行。
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优化与装备和武器相关的处理,减轻了游玩时的负载。
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优化与场景中草木及可采集物相关的处理,改善了探索时的性能。
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优化系统处理机制,在存在大量场景物和生成点的情况下,能更加流畅地运作。
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优化部分高负载处理,更不易出现临时卡顿。
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优化与内存相关的处理,改善了性能。
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优化物品、据点工作状态等的数据搜索处理,改善了各种处理的性能。
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▼ 其他主要问题修正
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修正登录、传送、死亡与重生时失去操控或无限加载的问题。
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修正在部分头目战与高塔头目战中无法进行的问题。
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减轻野生帕鲁与 NPC 卡在地形上、停止不动或呈之字形移动的问题。
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修正据点帕鲁无法返回工作、穿透地面以及处于异常状态时无法返回等问题。
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修正无法正确投掷据点帕鲁的问题。
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修正用手柄操作跨界帕鲁终端与各种 UI 时的光标/焦点的问题。
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修正骑乘时镜头、渲染、武器切换与伙伴技能显示的问题。
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修正钓鱼时失去操控、可打开菜单,以及特效残留等的问题。
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修正多人游戏时大量同步异常、显示异常、无法继续游戏以及崩溃等问题。
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修正在PS5、Xbox及专用服务器环境下出现的崩溃和内存泄漏问题。
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修正各处大量的地形穿模、墙壁穿模、悬浮物、埋没于场景的生成点与易卡住的地点。
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修正飞行帕鲁会沉入部分水域的问题。
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修正即使关闭镜头晃动,镜头仍会震动的问题。
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修正雪山区域掉落的物品种类不适当的问题。
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修正在物品栏画面中玩家有时无法正确握持武器的问题。
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修正帕鲁碰到地下城的尖刺陷阱时会停止动作的问题。
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修正多人游玩时其他玩家的动作无法正确同步的问题。
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修正能量霰弹枪连射时,有时会只有动作但实际并没有射击的问题。
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修正在部分条件下玩家会站着滑行的问题。
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修正装备部分武器时没有脚步声的问题。
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修正部分村庄与聚落中配置的帕鲁行为不自然的问题。
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修正在专用服务器森猛犸的地震攻击只能对一棵树造成一次伤害的问题。
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修正无法在建造模式下置换栅栏的问题。
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修正投掷据点帕鲁时会立刻着地的问题。
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修正任务追踪标记未在场景与地图上显示的问题。
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修正用 Esc 键取消文字聊天视窗的选字视窗后,无法进行键盘输入的问题。
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修正游戏重启后藏宝图的图示与标记光柱消失的问题。
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修正将采伐的帕鲁固定指派到部分树木时,帕鲁可能会不伐木而停在原地不动的问题。
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修正部分建筑在建造时会过度埋入地形的问题。
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修正中途加入突袭战场的成员在与突袭 Boss 接触时,有时会坠落至地面之下的问题。
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修正在召唤的祭坛的显示变为「战斗中」后马上击败突袭 Boss 并立刻返回据点时,召唤的祭坛的「战斗中」显示不会消失的问题。
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修正在专用服务器使用高速突进技能的敌方帕鲁会瞬移、长距离移动并穿透进墙壁内的问题。
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修正装备星旋机枪等特定武器的玩家被击败时会游戏异常终止的问题。
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修正在专用服务器击败默世鹿时会游戏崩溃的问题。
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修正在冰冻异常状态下进行快速传送时,会无限加载或显示黑画面等问题。
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修正从既有的存档数据开始游戏时,玩家有时会埋入地面下的问题。
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修正在补给物资/陨石事件中出现的敌方帕鲁与 NPC 在事件完成时会一同消失的问题。
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修正载入存档数据开始游戏后立即死亡时,死亡惩罚(死亡掉落)会出现在死亡地点以外的其他地方的问题。
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修正钓鱼中返回标题画面后会无法操作的问题。
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修正对从玩家处逃走的敌人使用伙伴技能攻击时,若攻击未命中敌人,出击的帕鲁便停在原地不动的问题。
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修正在专用服务器快速传送后立即骑乘时有时会卡住的问题。
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修正解除骑乘时有时会穿透进地形内部的问题。
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修正在泰拉瑞亚地下城的部分地图中可进入原本无法进入的区域的问题。
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修正在专用服务器射击武器的装填数量无法正确同步的问题。
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修正在突袭战场上,当你远离至突袭 Boss 的攻击范围外时,它会以传送攻击瞄准帕鲁终端的问题。
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修正了在专用服务器召唤月亮领主时,其双手的眼睛会保持闭合不进行攻击,导致玩家无法造成伤害的问题。
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修正登入专用服务器时有时会受到大量伤害而死亡的问题。
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修正在专用服务器骑乘状态下无法正常使用归途雷云的问题。
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修正在专用服务器野生帕鲁的同伴因地形伤害死亡时,没有关联的玩家会成为攻击目标的问题。
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修正杰诺多兰在召唤援军途中死亡时,杰诺多兰会持续残留在原地的问题。
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修正在启用 DLSS 状态下将游戏放置一定时间后,整个画面会变模糊的问题。
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修正载入存档数据开始游戏时,已掉落的物品无法自动拾取的问题。
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修正出击的帕鲁会对被囚禁于敌方据点笼中的帕鲁产生敌对的问题。
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修正商人NPC所带的帕鲁因地形伤害死亡时,即使玩家什么都没做也会遭到敌对的问题。
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修正在达鼠泥的起搏鼠鼠复活后的起身过程中使用部分武器,会导致卡在原地无法进行移动与特定操作的问题。
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修正其他玩家陷入濒死并发动达鼠泥的起搏鼠鼠时,该玩家的动作会再次变为跪地的问题。
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修正在客户端视角下,配置于地下城内的技能果实树有时不会显示的问题。
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修正在装备「瞅什魔玩偶装」的状态下,于古典式化妆台的角色编辑画面按下「确定」后,回到游戏世界后手会埋进身体中的问题。
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修正在 Xbox 上长时间游玩时游戏会被强制关闭的问题。
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修正每次反覆进行配种牧场的蛋的生成与回收时,生成的蛋会逐渐变大或缩小的问题。
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修正在多人游玩时的访客端,需执行特定步骤「在〇〇上移动时,移动速度提高。」的伙伴技能效果才会发动的问题。
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修正在专用服务器,于海上使用海皇鲸的「大海的霸主」时有时不会高高跃起的问题。
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修正在专用服务器,以通缉状态登出后,通缉状态虽会被解除但自卫队仍会残留的问题。
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修正拥有被动技能「手下留情」的据点帕鲁对敌人造成致命的伤害时,效果不会发动而将其击败的问题。
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修正装备重量模块状态下,投掷帕鲁球时的飞行距离不会降低、反而增加的问题。
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针对在 macOS 环境下使用键盘滑鼠操作时、在建筑模式中更改轴对齐模式时无法建造并返回建筑模式选单的问题,我们新增了按键设定的选项作为解决方案。
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修正在轴对齐模式下设置伐木场与采石场时,位置无法整齐对齐的问题。
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修正了客户端使用霜牙王的暴雪冲击时,会在冷却时间结束后自动再次发动的问题。
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此外,我们还修正了数不清的众多细小错误……!wbr
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▼ 关于 MOD
游戏更新后,部分 Mod 可能会导致游戏崩溃、存档数据损坏或丢失,或其他意外问题。wbr
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若发生任何异常状况,请尝试以下步骤:wbr
・移除任意渠道安装的所有 Mod。wbr
・在「管理Mod」画面中停用通过 Steam 创意工坊安装的 Mod。wbr
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此外,在使用 Mod 前,建议玩家先备份重要的存档资料。wbr
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移除 Mod 的方法等资讯,详细请参阅相关使用指南。wbr
https://guideline.palworldgame.com/palworld-mod-guidelinewbr
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历经两年多的抢先体验,《Palworld / 幻兽帕鲁》终于迎来正式发布!wbr
衷心感谢所有至今一直支持我们的帕鲁驯养师们。wbr
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为了更尽情地享受全新游戏体验,我们推荐您创建新世界开始游戏。wbr
当然,您也可以使用现有的存档数据继续冒险。wbr
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Pocketpair 全体员工衷心感谢各位一如既往的支持!
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